Hunters Gathering: Sony streicht Live-Service aus Horizon-Spiel
Nach schlechten Reaktionen von Testspielern soll Horizon Hunters Gathering offenbar grundlegend umgebaut werden. (Horizon, Sony)
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Nach schlechten Reaktionen von Testspielern soll Horizon Hunters Gathering offenbar grundlegend umgebaut werden. (Horizon, Sony)
Maestro veröffentlicht für die erste Anime Collaboration einen neuen Trailer zum Attack on Titan DLC. Der neue DLC des Orchesterleiter-Rhythmus-Games erscheint heute für VR-Versionen und wird ab dem 17. September auf Nintendo Switch 1 und 2 spielbar sein. Den kompletten Artikel auf …
Dave Bautista übernimmt eine der bekanntesten Rollen der Spielegeschichte. Gleichzeitig baut Sony God of War mit neuen Spielen massiv aus. (God of War, Sony)
Der weltweit tätige Videospiel-Publisher U&I Entertainment veröffentlicht mit Entwickler GPTRACK50 Inc. das Action-RPG Stupid Never Dies in der EMEA-Region und den Vereinigten Staaten. Das ausgefallene Actionspiel wird damit einem weltweiten Publikum zugänglich gemacht. Im Rahmen der Vereinbarung wird U&I Entertainment die Veröffentlichung …
KI-Agenten kommen in den Unreal Editor für Fortnite. Die Systeme schreiben Code, erstellen Inhalte und testen Projekte selbstständig. (Unreal-Engine, KI)
Das Bauset bringt zudem diverse Charaktere als Figuren, etwa den Master-Chief aus Halo. Dazu kommt eine LED-Beleuchtung. (Spielekonsole, Microsoft)
Microsoft untersucht Probleme mit den August-Updates für Windows 11. Sowohl Videospiele als auch ganze PCs stürzen bei einigen Nutzern ab. (Windows 11, Microsoft)
Im Netz kursieren glaubwürdige Hinweise auf die Karte, ein überarbeitetes Polizeisystem und mehrere neue Spielmechaniken in GTA 6. (GTA 6, Red Dead Redemption)
Jede Niederlage kostet einen Lebenstag: Der Hardcore-Modus von Phantom Blade Zero (PS5 + PC) setzt die Handlung in Spielmechanik um. (Playstation, Sony)
Nach mehr als fünf Jahren Arbeit wurde der Code des N64-Klassikers Golden Eye 007 vollständig dekompiliert. (James Bond, Xbox 360)
Sony-Chef Hiroki Totoki erklärt in einem Interview, warum sich der Konzern beim Termin für die PS6 noch nicht festlegen wolle. (Playstation 6, Sony)
Das Argument eines ehemaligen leitenden Square-Enix-Managers : physische Discs seien teuer in der Herstellung und deshalb teuer im Verkauf. (Playstation, Sony)